Nachtmahr (düsteres Feuerpferd)
(T)ankiness 6/10
(M)obillity 6/10
(C)ontrol 4/10
(S)ustain 2/10
(D)amage 6/10
(A)billitys 9/10
max 33/60
Mobiler Magie Kämpfer
Fähigkeiten:
Passiv: Flammenschritt, mehr AP zum Bewegen und Feuerspur
Primär: Einäschern, AE 3x3 Felder, macht an allen Zielen zusätzlichen Schaden die Schattenflamme haben
Utility: Schattenpferde Spiegelbilder 3 Verfehlenchance Treffer neutralisiert / Passiv: Bonus HP
Sekundär: Schattenflamme, brennt lange (3R?) und ist nicht löschbar / Passiv: Heilung halbiert, solange Schattenflamme aktiv
Ulti: Schreckensritt, Schattenflammen (9m Mauer) + Basischaden + Charge + Fear am Endpunkt.